terça-feira, 8 de janeiro de 2013

Atualizaçao nova grand fantasia



Level máximo elevado até 90.

Novos mapas: Aura Susurro da Aldeia (Aurawhisper Hamlet), Geada de fogo

(Frostfire), Penísula da Herança (Heirloom Peninsula);

Novas classes e skils;

Nova dungeon: Ilha Condenada

Criação de armas laranja level 90

12 Novos emissários

Novo sistema de mestre (Com possibilidade de elevar apenas dois até 15 pontos.)

Novos pets permanentes (Arquiváveis)





Sistema de Super Especialização:



Entrando no modo de Super Especialização:



No sistema de especialização, se os jogadores obtiverem o número suficiente de pontos, uma pergunta vai aparecer ao clicar em uma habilidade (master), perguntando se o jogador realmente gostaria de entrar no "Super modo de especialização”.
Sistema de especialização
O sistema de especialização para a classe correspondente, ativa quando o personagem atinge um determinado nível. É necessário inserir uma porcentagem de EXP de luta contra mobs (monstros) no sistema de mestre (especialização) para obter mais pontos. O "Super modo de especialização" permite um aumento de até 15 pontos.

Limitação e remoção da Super Especialização:



Após entrar no modo de Super especialização, os pontos necessários para o próximo nível será aumentado.
No Super modo de especialização, a cada vez que atualizar "especialização mestre" vão custar 05 pontos, Especialização lendária 07 pontos, e Especialização Mística 09 pontos.
Atualmente só 02 habilidades podem ser convertidas em Super especialização. E o limite para os pontos de cada habilidade é 15 cada.
Se os jogadores quiserem mudar para habilidades diferentes de super especialização ou para remover o modo de super especialização, o jogador terá que clicar com o botão direito do mouse no skill, os pontos do skill vão retornar aos 10, e O sistema não vai devolver os pontos gastos na Super especialização.

Modo de Skill Super Especialização:

1. Quando o skill mestre estiver em 10 pontos, o modo de Super especialização poderá ser ativado.
2. Até 2 skills podem ser convertidos para Super especialização.
3. Clique com botão direito do mouse para remover os pontos de Super especialização.
4. Remover a super especialização, reduzirá os pontos do seu skill para 10.

Habilidade mestre de especialização (Level 45):

Cada upgrade da habilidade de especialização master. São necessários 02 dois pontos especiais.
Cada nível de super especialização de master, consome 05 pontos especiais.

Especialização de Habilidade Legendária (Leve 60):

Cada upgrade da habilidade de especialização legendária, são necessários 04 pontos especiais.
cada nível de super especialização de legendária (level 60), consome 07 pontos especiais.

Especialização de Habilidade Mística (Level 75):
Cada upgrade de habilidade de especialização mística é necessário 06 pontos especiais.
Cada nível de super especialização de mística, são necessários 09 pontos especiais.

Nova Dungeon: Ilha Condenada

Como chegar na Ilha Condenada:

1. Personagens level 86+ podem comprar o "ticket da ilha condenada" no NPC do <Mercado Negro - Hal> por 250 gold.

2. Personagens level 89+ que tiverem concluído todas as quests principais na Península da Herança, podem comprar a "ordem de missão da Ilha Condenada".

3. Jogadores que preencham qualquer um dos requisitos acima (#1 ou #2), podem trocar suas ordem de missão ou ticket com o NPC "navegador da ilha condenada" - Piyan para entrar na ilha condenada
Nota: Os jogadores que usam tickets e ordem de missão para ir para a ilha condenada irão aparecer em diferentes locais. Os que utilizarem tickets irão aparecer em algum lugar próximo a zona portuária e ao primeiro boss.
Os que utilizarem a ordem da missão irão aparecer em algum lugar próximo ao NPC Mordomo da Ilha Condenada - Fonfobi.

Como fazer a Dungeon:
1. Excluindo o boss escondido para a quest principal ser realizada:
A quest é automática ao atingir o level 88+.

(A) Mate <"Verdadeira espinha dorsal pirata robótica" Alpha DC>, para obter o buff "Magnetizar", o buff irá desarmar as nove minas na área da mina.

(B) Corra através da área da mina e vá para o segundo boss "Ardenis".

(C) Mate <Ardenis> e fale com o NPC que aparecer para obter o buff e passar pelo portão.

(D) No caminho para a casan, encontre e mate os 4 <guardas de segurança e o <porteiro> irá aparecer. Aós matar o porteiro, fale com o NPC próximo a casa para entrar.

(E) Encontre <"O mordono de Ardenis" - Ayen> na casa e seja teletrasportado para o terceiro boss <"Líder verdadeiro da espinha dorsal do piratas" Sensual Ardenis>.

(F) Mate-o e ele irá se transformar no <"Líder verdadeiro da espinha dorsal dos piratas " - Enfurecido Ardenis>.

(G) Mate-o e o NPC para entrega da quest Ardenis Jadice irá aparecer.

2. Quest normal (com o boss escondido):

(A) Mate todos os bosses como na primeira vez e fale com o NPC <Jadice> para ser teletransportado para o escondido <templo do tempo>.

(B) Mate o <"Ancião Messageiro Sprite" - Sangcart>, obtenha a fonte da força.

Novas Classes:

Observação: Os nomes das novas classes foram escolhidos por votação dos players aqui no fórum.







Os 7 Chefes Viajantes (Quimeras) e os 12 Emissários Ilusórios:



Os 7 Chefes Viajantes (Quimeras) são bosses temporários, todos os jogadores acima do level 31 podem participar. No entanto a obtenção do título recompensa não é garantida, esses são atualmente os bosses mais difíceis do jogo e esse também é o melhor título.

x Núcleos do Destino: Núcleos do Destino vermelho, laranja, amarelo e verde.
- > Núcleos Ilusório do Destino: vermelho, laranja, amarelo e verde.
-> P Núcleos Ilusório do Destino.
Y Núcleos do Destino -> Núcleos do Destino azul, roxo e preto.
-> Núcleos Ilusório do Destino azul, roxo, preto e cinza.
-> Q Núcleos Ilusório do Destino
Título: Regente do Dia do Destino
- > Núcleos Ilusório do Destino branco, de ouro, de prata e de platina.
-> R Núcleos Ilusório do Destino - Título: Dia da Ilusão do Destino.

Núcleos com a seta vermelha na imagem:
Troque com o NPC Pesquisador de Energia - Quanta" (x 212, y 295).

Núcleos com a seta laranja:
Troque com o NPC Pesquisador de Energia - Quark" (x 212, y 295).

Núcleos com a seta azul:
Troque com o NPC Sacerdote do Tempo - Soga" (x 100, y 444).

1. Os jogadores podem obter esses Núcleos do Destino dos 7 Chefes Viajantes (Quimeras): vermelho, amarelo, verde, azul, roxo e preto.

2. Após a implementação do level 90, as 7 Quimeras serão removidas do jogo em cerca de 1 mês e meio e os itens (núcleos) antigos poderão ser trocados com os NPC por novos. Os jogadores podem coleciona todos os núcleos necessários para o novo título matando os novos 12 Emissários Ilusórios.

Level 86 - 90 Armaduras:



Fogo dos Fanáticos - 3 Bônus de 3 peças do set: For+25, Acerto+20%

Fogo dos Fanáticos - 4 Bônus de 4 peças do set: Todos os danos recebidos - 15% Dano por golpe Crítico+30%

Fogo dos Fanáticos - Bônus de 5 peças do set: VIT +25, Ataque fisico crítico+15%

Asas Divinas - Bônus de 3 peças do set: VIT +25, Defensa +10%

Asas Divinas - Bônus de 4 peças do set: FOR +21 +40% de Malica por ataque

Asas Divinas - Bônus de 5 peças do set: Velocidade de ataque +20% Ao atacar 20% de chance de dano em dobro

Ataque da Lua - Bônus de 3 peças do set: AGI +25, Defensa +10%

Ataque da Lua - Bônus de 4 peças do set: Dano físico sustentado -10%

Ataque da Lua - Bônus de 5 peças do set: Ataque a distância +14% Custo de skill -60 MP

Sombra Escondida - Bônus de 3 peças do sets: FOR +25, Evasão +21%

Sombra Escondida - Bônus de 4 peças do set: Dano crítico +15%, Dano por Lâmina Dupla +25%

Sombra Escondida - Bônus de 5 peças do set: 20% de chance de ativar a habilidade do equipamento quando estiver sendo atacado: Defensa +50, Imunie a stun e tontura por 5 segundos. Apenas 1 efeito será aleatoriamente ativado.

Mensageiro Recatado - Bônus de 3 peças do set: INT +14 -40% de Malicia

Mensageiro Recatado - Bônus de 3 peças do set: : HP Max+20% Defesa Mágica +15%

Mensageiro Recatado - Bônus de 5 peças do set: : Velocidade de ativação +20% 50% chance de ativar o equipamento quando atacado: Defensa +20% e imune a tontura por 5 segundos. Apenas 1 efeito será ativado de forma aleatória.

Murmúrios do Oráculo - Bônus de 3 peças do set: HP Max +20%, Acerto+30%

Murmúrios do Oráculo - Bônus de 4 peças do set: INT +28, For +21

Murmúrios do Oráculo - Bônus de 5 peças do set: Ataque com 30% de danos em dobro Dano crítico mágico +30%

Poeira estrelar Cintilante - Bônus de 3 peças do set: INT+25, VIT +25

Poeira estrelar Cintilante - Bônus de 4 peças do set: Velocidade de ativação +20%, Ataque Magico +10%

Poeira estrelar Cintilante - Bônus de 5 peças do set: Ataque mágico , Critíco mágico +15%

Portador da Palavra Mortal - Bônus de 3 peças do set: INT +25, Dano sustentado -15%

Portador da Palavra Mortal - Bônus de 4 peças do set: Evasão +15%, velocidade de ataque +15%

Portador da Palavra Mortal - 5 Piece Set Bonus: VIT+21, Dano crítico mágico +20%

Novas Skills:



Cavaleiro da Morte


Alma da Guerra: Passiva, FOR: +60, VIT: +40, DEF: +10%

Intenção de Matar: Dano, 100% Ataque duplo, Paralisa o inimigo, +800 dano físico.

Furor: Buff: +360, 52% Ataque duplo, Chance Critical: +21%, Duração: 10.

Indômito: When HP < 20%: [HPRPT: 5000]

Sobrecarga de corte: Teleporta para o inimigo, Dano, 100% Ataque duplo, DEF: -30% do inimigo, Duração: 10.

Insulto: H: +950, FOR: +48, DEF: +21%, Duração: 10

Cavaleiro Real


Alma da Guerra: Passiva, FOR: +60, VIT: +40, DEF: +10%.

Envolta pela Luz: Buff em grupo, Ataque +200 pontos adicional, Dano físico recebido: -80 pts.

Santo Manilha: Adiciona 1 charge, puxa inimigo para rodizio, paralisa, H: +1000, Dano recebido no inimigo: +30%

Retribuição Divina: 100% atacado: [Cura: 390pts] 68% Atacado: [Dano refletido: 78%.] Duração: 15.

Reino da Luz: Velocidade de ATK e Defesa: +21%, Todos inimigos à 15 metros: [V-ATK/M-V-ATK: -14%, paralisa até 4 segundos, lança 1 vez por instante]. Duração: 15.

Mercenário


Alma Ágil: Passiva, AGI: +60, VIT: +40, ATK: +5%.

Tiro Dispersão: Ataque em área até 10 metros, Dano + 325 + 750 Dano, leva o inimigo para trás.

Tiro da Víbora: Dano + 748, Debuff no inimigo: [DoT: 460, Velocidade de ataque: -14%, Duração: 10, paralisa por 3 segundos.]

Alma ladrão Baleado: Dano + 640, 20% do dano transforma em HP. Debuff o inimigo: [DoT: 1600, Duração: 10].

Tesouro do Sentido: Buff em grupo, AGI: +50, Velocidade de ataque: +9%

Tiro armadura de Bombinha: Dano + 880, Defesa do inimigo: -36%, Duração: 10 segundos. Buffs em você mesmo: [ATK: +13%, Velocidade de ataque à distância: +18%, Duração: 10]

Ninja


Alma Ágil: Passiva, AGI: +60, VIT: +40, ATK: +5%.

Sexto Sentido: Buff em grupo, Velocidade de ataque; +18%, Chance de CRIT: +15%.

Golpe Sombrio: Requer charge, Dano + 900/1100/1300/1500/1800, 100% Ataque duplo, 100% Ataque triplo.

Punhais Tóxicos Voadores: Dano + 670, 100% Ataque duplo, 100% Ataque triplo, DEF do inimigo: -32%, Duração: 8 segundos.

Fuuma Shuriken: Add 1 Charge, Dano em área de até 8 metro. Dano + 1150, Causa Queimadura 7, Duração: 8 segundos.

Assalto Tóxico: Dano + 1750, Envenena o inimigo, Debuffs com [DoT: 1100, Duração: 10 segundos].

Mensageiro Divino

Alma Pura: Passiva, INT: +60, VON: +20, VIT: +20, Ataque Mágico: +10%
Angel's Kiss: Adds 1 Charge, Dano mágico 1962, DOT: 650, Duração: 10 segundos, Cura a si próprio 550 HP.

Resulta Defesa: Buff, Impede interrupção, Tempo de ativação: +20%, Duração: 10 segundos.

Portal do Céu: Dano em área até 10 metros. Dano 1250 + 1000, Debuffs com Enfraquecimento 7 (Mp Dano), Duração: 8 segundos.

Palavra de assalto: Buff, MCRIT: +17%, Todos ataque add 300 pontos de dano, Duração: 30 segundos.

Luz detonadora: Dano, atordoa o inimigo, acerto 3 vezes. Debuffs inimigo: [Dano recebido no inimigo: +21%, Duração: 10 segundos.]

Xamã


Alma Pura: Passiva, INT: +60, WIL: +20, VIT: +20, MATK: +10%

Meridianos Direta: Buff, STR/VIT/INT/VON/AGI: +72, Duração: 20 segundos.

Pena Mortal: Requer charge, Dano mágico 780/1540/2300/3060/3820. DoT: 550, DEF e MDEF do inimigo: -20%, Duração: 10 segundos.

Pena de Enfraquecimento: Buff a si próprio: [MATK: +13%, Duração: 15 segundos.] Buff em área 15 metros: [MDEF/ATK/MATK do inimigo: -9%, Duração: 15, paralisa por 5 segundos.]

Descanse em Paz em Pedaços: Apenas na forma de lobo. Dano: 100% Ataque triplo, [DoT: 500, Duração: 10 segundos, paralisa por 3 segundos.]

Rasgador Rápido: Apenas na forma de lobo. Adds 1 Charge, Dano, 100% Ataque triplo. Buff a si próprio: [44% Ataque duplo, duração: 15 segundos.]

Golpe Esmagador: Apenas na forma de gorila. Adds 1 Charge, Ataque em área até 8 metros, Dano + 450, Debuff no inimigo: [Velocidade de ATQ/Tempo de ativação: -50%, Duração: 10 segundos.]

Arcano


Alma Mágica: Passiva, INT: +40, VIT: +20, VON: +20, MATK: +5%

Banquete Elemental: Ataque em área,Dano mágico 740 , Debuffs no inimigo: [Velocidade de ataque e movimento: -40%, FR/IR/TR: -50%, Duração: 15]

Defensor Elemental: Adds 1 Charge, DEF: +23%, 50% ao ser atacado: [Velocidade de ataque e movimento: -37%, Duração: 8], Duração: 15.

Abraço Elemental: Buff em grupo, adiciona 200 pontos tempestade em todos ataques + 200 pontos de Foto + 200 pontos de gelo.

Amostra Mágica: M-ATQ/Tempo de ativação: +6%, MP Custo: -70, Só é eficaz em > 70% HP.

Emissário dos Mortos


Alma Mágica: Passiva, INT: +40, VIT: +20, WIL: +20, MATK: +5%

Magia Dispersa: Ataque em área até 12 metros, Dano mágico 740pts, Debuffs o inimigo: [Enemy 50% chance da skill falhar, Tempo de ativação: -30%, duração: 15 segundos]

Longo pico Sombrio: Adds 1 Charge, Deals 1230 + 616 Dark, [DoT: 700, Duração: 10 segundos.] Leva o inimigo para trás.

Abraço dos Mortos: DEF: +20%, 55% Attacked: [Debuffs with Exhaust 7, Duration: 15]

Espirito dos Mortos: Magic Damage Adds 600 Dark. AOE 15m, [MDEF: -6%, DR: -17%, Duration: 15, Stacks up to 4 times.]

Level 86 - 90 Armas:



Espada Divina - Vaso de ouro (Espada de 1-Mão) Level 89.
Efeito: Evasão +8%. 10% Chance ao atacar: Dano por espada de 1 mão +25% e Velocidade de Ataque +10%, duração de 8 segundos.

Mecha de Deus - Super corte de aço (Espada de 2-Mão) Level 90
Efeito: Velocidade de ataque à distancia +10%, 10% Chance ao atacar: -25% Defesa e acerto do inimigo, duração de 8segundos.

Atormentando Toxico - Demônio Divino (Machado de 1-Mão) Level 89.
Efeito: Chance Critical com machado de 1-mão +10%, 10% chance ao atacar: AGI+80, Dano de perto +20%, duração de 6 segundos.

Machado de batalha feroz prateado - Seraph (Machado de 2-Mão) Level 90.
Efeito: 25% chance de ocorrer ataque duplo, 10% chance ao atacar: Defesa +20%, Velocidade de ataque +20%, duração de 8 segundos.

Martelo Espirito Antigo do demônio - Besta de Deus (Martelo de 1-Mão) Level 89.
Efeito: Tempo de ativacão +10% (Skills mágicas), 10% chance ao atacar: Chance e dano critico com Martelo de 1-Mão +30%, duracão de 6 segundos.

Gravura do Dragão voador - Golpe divino (Martelo de 2-Mão) Level 90.
Efeito: Velocidade de ataque de perto +10%, 10% chance ao atacar: -25% Evasão e Acerto do inimigo, duração de 6 segundos.

Asa divina - Piercer (Arco) Level 89.
Efeito: Dano à distancia recebido -20%, 10% chance ao atacar: Dano à distancia +20%, duracao de 6 segundos.

Divina Ilusão - Matador de Demônios (Arma de fogo) Level 90.
Efeito: Ataque +10%, 10% chance ao atacar: Chance e dano critico +25% com arma de fogo, duração de 8 segundos.

Asa divina - Origem da lamina (Cajado) Level 89.
Efeito: Ataque Mágico +8%, Dano critico mágico +8%, 10% chance ao atacar: Chance de Critical +20%, duração de 6 segundos.

Asa divina - Cicatriz do Espirito (Cajado) Level 90.
Efeito: Defesa Mágica +8%, Tempo de ativação +8%, 20% chance de ataque duplo.

Território absoluto - (Rena Escudo) level 90
Efeito: Defesa +10%, H: +20%, 10% chance ao atacar: .. +15%, duração de 6 segundos.

Antiga pedra sagrada explodiu (Tradução meia boca xD) (Relíquia de Paladino) level 89.
Efeito: Chance de Critical +10%, 10% chance ao atacar: -20% defesa do inimigo, duração de 8 segundos.

Tabua do clã divino destruído (Relíquia de Mistico/Profeta) Level 89.
Efeito: Tempo de ativação +20%, 10% chance ao atacar: INT e VON +50, Acerto +25%, duração de 8 segundos.

Belo Canto Universal (Reliquia de ArqueMago/Mestre Necromante) Level 89.
Efeito: HP e MP +5%, 10% chance ao atacar: -25% Defesa do inimigo e -15% velocidade de ataque do inimigo, duração de 8 segundos.

Retirado de:
http://www.aeriagames.com/forums/pt/viewtopic.php?t=46967
Apenas as novas skills e armas (algumas imagens) foram retiradas do tópico citado.
Porém as informações batem com as do arquivo de atualização.

Novos Títulos:

Guarda assistente de Kaslow :
Habilidade do Título: FOR +7 Velocidade de ataque -4%

Companheiro da Cidade do Céu:
Habilidade do Título: INT+7 Velocidade de Movimento -4%

Destruidor de Evidência:
Habilidade do Título: AGI +7 Acerto -4%

Eu Não Estou Ficando Perdido:
Habilidade do Título: INT +3 Velocidade de Movimento +2%

Discípulo de Caro:
Habilidade do Título: FOR +3 Velocidade de Movimento +2%

Não Pergunte, é Terrível:
Habilidade do Título: FOR +2, INT +2 Velocidade de Movimento +1%

Espectro Especialista:
Habilidade do Título: INT +3, Chance de derrotar Demônios com Ataque Mágico +2%, +20 pts Danos especiais contra demônios com ataque mágico.

Experiência da Terrível Família dos Insetos:
Habilidade do Título: Resistência Natural +2% Chance de derrotar Bestas com ataque físico +2%, +15 pts Danos especiais contra bestas com ataque físico.

Pelotão:
Habilidade do Título: FOR +3, Velocidade de Movimento +2%, Chance de derrotar humanóides com ataque físico +1%, +10 pts Danos especiais contra humanóides com ataque físico.

Detetive Sprite:
Habilidade do Título: [/b]AGI +3 Velocidade de ataque +2%

Primavera Quente Entusiasta:
Habilidade do Título: Chance de se transformar em Jelly Coelho Primavera Quente, Não pode entrar em combate. Velocidade de Movimento -120%, *Outras habilidades para mudar a aparência vai anular este efeito*

Turista Ignorante:
Habilidade do Título: [/b]Ataque Físico -50% Defesa +2% Velocidade de Movimento +10%

Super Correio:
Habilidade do Título: [/b]INT +10, Defesa -50%, Velocidade de Movimento+10%

Veja Você Mesmo:
Habilidade do Título: Evasão +7%

Pirata Mal:
Habilidade do Título: Chance de se transformar em Jelly Coelho Pirata, *Outras habilidades para mudar a aparência vai anular este efeito*

Derrote o Guarda Pretoriano:
Habilidade do Título: Chance de se transformar em Pirata. *Outras habilidades para mudar a aparência vai anular este efeito*

Pirata Bom:
Habilidade do Título: Chance de se transformar em uma mulher pirata. *Outras habilidades para mudar a aparência vai anular este efeito*

Pessoas que Sabem da Verdade:
Habilidade do Título: Velocidade de ataque de perto +12%, Velocidade de ataque de longo alcance (ranger) +5%

Verdadeiro Pirata Osso Negro:
Habilidade do Título: FOR +4, INT +4, Velocidade de Movimento +5%, Chance de queda de tesouro +5%

Rei Ardente – Alma:
Habilidade do Título: FOR +20, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Defesa física +3%

Alma do Mestre Templário
Habilidade do Título: Max HP +3% +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Defesa física +3%

Alma do Mestre Atirador:
Habilidade do Título: Chance de queda de tesouro +3%, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Ataque físico +2%

Alma do Ninja Assassino:
Habilidade do Título: Evasão +2%, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Ataque físico +2%

Alma do Mago Aurora:
Habilidade do Título: Max MP +5%, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Ataque Mágico +2%

Alma do Discípulo Espirito:
Habilidade do Título: +80Danos das trevas com ataque mágico, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Ataque mágico +2%

Alma do Sábio Profundo:
Habilidade do Título: Danos sofridos por ataque físico -50 pts, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Ataque Mágico +2%.

Alma do Instrutor Oráculo:
Habilidade do Título: Danos sofridos por ataque mágico -80 pts, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Ataque Mágico +2%

Ilusão do Dia do Destino:
Habilidade do Título: Ataque Mágico +4%, Ataque a Distância +8%, Evasão +5%, Defesa +4%, Acerto +9%, Velocidade de ataque de perto +8%, Velocidade de Conjuração +8%

Governador do Dia do Destino:
Habilidade do Título: Ataque Mágico +4%, Ataque a Distância +8%, Evasão +5%, Defesa +4%, Acerto +9%, Velocidade de ataque de perto +8%, Velocidade de Conjuração +8%

Pioneiro da Ilha Condenada:
Habilidade do Título: Quando o HP está abaixo de 20%, ao sofrer ataques tem 35% de chance de reduzir o MP a 0 e restaurar todo o HP. Tempo Para resfriar a Habilidade: 7200 Segundos.


IMAGENS DA ATUALIZAÇÕES





















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