domingo, 7 de julho de 2013
sexta-feira, 26 de abril de 2013
Meu futuro Templa
ESSE ÉO MEU PALADINO: GALACTUS NV50
BEM GALERA DEPOIS DE MUITO TEMPO VOU POSTAR DENOVO DESISTI DE SER SABIO AFINAL MEU SONHO NO GRAND FANTASIA SEMPRE FOI TER UM TEMPLÁRIO POIS A MELHOR CLASSE DO JOGO POIS TEM UM DANO QUE NA MINHA OPINIAO É ALTO E UMA ALTA RESISTÊNCIA E DEFESA CONTRA AS OUTRAS CLASSE.... ENTÃO É ISSO ADOREI A CLASSE MESMO E VOU VOLTAR A POSTAR NO BLOG ENTÃO É ISSO ATÉ A PRÓXIMA POSTAGEM
domingo, 13 de janeiro de 2013
Sacanagem acontece dinovo erro ou realidade
A EQUIPE DA AERIA GAMES JA TINHA FEITO UM GRANDE IMPREVISTO FAZENDO COM QUE CHARES DO SERVIDOR JINX FOSSEM DELETADOS NISSO PESSOAS JA TINHAM GASTADO MUITO DINHEIRO COM O JOGO E TEMPO POIS MUITAS PESSOAS JA ESTAVAM EM NÍVEIS ALTOS COMO 70 E ETC MAIS O A ESQUIPE DA AERIA FAZ UMA GRANDE BURRADA E DELETOU COMPLETAMENTE TODOS OS DADOS DOS PERSONAGENS(EXCLUIU OS PERSONAGENS DE TODOS) FOI UMA GRANDE REVOLTA E HOJE EU ENTREI NO GRAND FANTASIA NO SERVIDOR JINX E DEI DI CARA COM ISSO
E PESSOAL DEI DI CARA COM ISSO AI FIQUEI MUITOOOO NERVOSSO E ESTOU ATÉ AGORA SEM SABER OQUE FAZER O PESSOAL DO MADAYA TA TRANQUILO MAIS AKI NO JINX A COISA VAI FICA FEIA POIS O NIVEL MAIS ALTO DO SERV E O JOGADOR LIMA NV 82 E JOGA A MUIIIITOOOOO TEMPOO SEM CONTAR O PESSOAL QUEM MAIS PÕE APS NO JOGO ENTÃO ESPERAR ESPERAR SEM NOTÍCIAS ..... ENTÃO É ISSO
AHH PESSOAL VOCEIS NAO DEVEM SABER MAIS EU AGORA TENHO UM CANAL NO YOUTUBE PRA GOSTA DE GF EU E MEUS AMIGOS VAMOS POSTAR VÍDEOS DE GF PRA VOCEIS ASSISTIREM ENTAO É ISSO VLW FLW
LINK DO CANAL:http://www.youtube.com/user/osbeaters?feature=mhee
Novas armas da Nova atualização
Novidades Lv85+
Só para deixar claro as classes que dos itens não serão essas pois itens lv90 é utilizados pelas novas classes. Não utilizo o nome delas pois não sei xD.
Veja as Armas 89~90.
Tradução para Português de Alop
Espada Divina - Vaso de ouro (Espada de 1-Mão) Level 89.
Efeito: Evasão +8%. 10% Chance ao atacar: Dano por espada de 1 mão +25% e Velocidade de Ataque +10%, duração de 8 segundos.
Mecha de Deus - Super corte de aço (Espada de 2-Mão) Level 90
Efeito: Velocidade de ataque à distancia +10%, 10% Chance ao atacar: -25% Defesa e acerto do inimigo, duração de 8segundos.
Atormentando Toxico - Demônio Divino (Machado de 1-Mão) Level 89.
Efeito: Chance Critical com machado de 1-mão +10%, 10% chance ao atacar: AGI+80, Dano de perto +20%, duração de 6 segundos.
Machado de batalha feroz prateado - Seraph (Machado de 2-Mão) Level 90.
Efeito: 25% chance de ocorrer ataque duplo, 10% chance ao atacar: Defesa +20%, Velocidade de ataque +20%, duração de 8 segundos.
Martelo Espirito Antigo do demônio - Besta de Deus (Martelo de 1-Mão) Level 89.
Efeito: Tempo de ativacão +10% (Skills mágicas), 10% chance ao atacar: Chance e dano critico com Martelo de 1-Mão +30%, duracão de 6 segundos.
Gravura do Dragão voador - Golpe divino (Martelo de 2-Mão) Level 90.
Efeito: Velocidade de ataque de perto +10%, 10% chance ao atacar: -25% Evasão e Acerto do inimigo, duração de 6 segundos.
Asa divina - Piercer (Arco) Level 89.
Efeito: Dano à distancia recebido -20%, 10% chance ao atacar: Dano à distancia +20%, duracao de 6 segundos.
Divina Ilusão - Matador de Demônios (Arma de fogo) Level 90.
Efeito: Ataque +10%, 10% chance ao atacar: Chance e dano critico +25% com arma de fogo, duração de 8 segundos.
Asa divina - Origem da lamina (Cajado) Level 89.
Efeito: Ataque Mágico +8%, Dano critico mágico +8%, 10% chance ao atacar: Chance de Critical +20%, duração de 6 segundos.
Asa divina - Cicatriz do Espirito (Cajado) Level 90.
Efeito: Defesa Mágica +8%, Tempo de ativação +8%, 20% chance de ataque duplo.
Território absoluto - (Rena Escudo) level 90
Efeito: Defesa +10%, H: +20%, 10% chance ao atacar: .. +15%, duração de 6 segundos.
Antiga pedra sagrada explodiu (Tradução meia boca xD) (Relíquia de Paladino) level 89.
Efeito: Chance de Critical +10%, 10% chance ao atacar: -20% defesa do inimigo, duração de 8 segundos.
Tabua do clã divino destruído (Relíquia de Mistico/Profeta) Level 89.
Efeito: Tempo de ativação +20%, 10% chance ao atacar: INT e VON +50, Acerto +25%, duração de 8 segundos.
Belo Canto Universal (Reliquia de ArqueMago/Mestre Necromante) Level 89.
Efeito: HP e MP +5%, 10% chance ao atacar: -25% Defesa do inimigo e -15% velocidade de ataque do inimigo, duração de 8
terça-feira, 8 de janeiro de 2013
Atualizaçao nova grand fantasia
(Frostfire), Penísula da Herança (Heirloom Peninsula);
Sistema de Super Especialização:
Entrando no modo de Super Especialização:
No sistema de especialização, se os jogadores obtiverem o número suficiente de pontos, uma pergunta vai aparecer ao clicar em uma habilidade (master), perguntando se o jogador realmente gostaria de entrar no "Super modo de especialização”.
Sistema de especialização
O sistema de especialização para a classe correspondente, ativa quando o personagem atinge um determinado nível. É necessário inserir uma porcentagem de EXP de luta contra mobs (monstros) no sistema de mestre (especialização) para obter mais pontos. O "Super modo de especialização" permite um aumento de até 15 pontos.
Limitação e remoção da Super Especialização:
Após entrar no modo de Super especialização, os pontos necessários para o próximo nível será aumentado.
No Super modo de especialização, a cada vez que atualizar "especialização mestre" vão custar 05 pontos, Especialização lendária 07 pontos, e Especialização Mística 09 pontos.
Atualmente só 02 habilidades podem ser convertidas em Super especialização. E o limite para os pontos de cada habilidade é 15 cada.
Se os jogadores quiserem mudar para habilidades diferentes de super especialização ou para remover o modo de super especialização, o jogador terá que clicar com o botão direito do mouse no skill, os pontos do skill vão retornar aos 10, e O sistema não vai devolver os pontos gastos na Super especialização.
Modo de Skill Super Especialização:
1. Quando o skill mestre estiver em 10 pontos, o modo de Super especialização poderá ser ativado.
2. Até 2 skills podem ser convertidos para Super especialização.
3. Clique com botão direito do mouse para remover os pontos de Super especialização.
4. Remover a super especialização, reduzirá os pontos do seu skill para 10.
Habilidade mestre de especialização (Level 45):
Cada upgrade da habilidade de especialização master. São necessários 02 dois pontos especiais.
Cada nível de super especialização de master, consome 05 pontos especiais.
Especialização de Habilidade Legendária (Leve 60):
Cada upgrade da habilidade de especialização legendária, são necessários 04 pontos especiais.
cada nível de super especialização de legendária (level 60), consome 07 pontos especiais.
Especialização de Habilidade Mística (Level 75):
Cada upgrade de habilidade de especialização mística é necessário 06 pontos especiais.
Cada nível de super especialização de mística, são necessários 09 pontos especiais.
Nova Dungeon: Ilha Condenada
Como chegar na Ilha Condenada:
1. Personagens level 86+ podem comprar o "ticket da ilha condenada" no NPC do <Mercado Negro - Hal> por 250 gold.
2. Personagens level 89+ que tiverem concluído todas as quests principais na Península da Herança, podem comprar a "ordem de missão da Ilha Condenada".
3. Jogadores que preencham qualquer um dos requisitos acima (#1 ou #2), podem trocar suas ordem de missão ou ticket com o NPC "navegador da ilha condenada" - Piyan para entrar na ilha condenada
Nota: Os jogadores que usam tickets e ordem de missão para ir para a ilha condenada irão aparecer em diferentes locais. Os que utilizarem tickets irão aparecer em algum lugar próximo a zona portuária e ao primeiro boss.
Os que utilizarem a ordem da missão irão aparecer em algum lugar próximo ao NPC Mordomo da Ilha Condenada - Fonfobi.
Como fazer a Dungeon:
1. Excluindo o boss escondido para a quest principal ser realizada:
A quest é automática ao atingir o level 88+.
(A) Mate <"Verdadeira espinha dorsal pirata robótica" Alpha DC>, para obter o buff "Magnetizar", o buff irá desarmar as nove minas na área da mina.
(B) Corra através da área da mina e vá para o segundo boss "Ardenis".
(C) Mate <Ardenis> e fale com o NPC que aparecer para obter o buff e passar pelo portão.
(D) No caminho para a casan, encontre e mate os 4 <guardas de segurança e o <porteiro> irá aparecer. Aós matar o porteiro, fale com o NPC próximo a casa para entrar.
(E) Encontre <"O mordono de Ardenis" - Ayen> na casa e seja teletrasportado para o terceiro boss <"Líder verdadeiro da espinha dorsal do piratas" Sensual Ardenis>.
(F) Mate-o e ele irá se transformar no <"Líder verdadeiro da espinha dorsal dos piratas " - Enfurecido Ardenis>.
(G) Mate-o e o NPC para entrega da quest Ardenis Jadice irá aparecer.
2. Quest normal (com o boss escondido):
(A) Mate todos os bosses como na primeira vez e fale com o NPC <Jadice> para ser teletransportado para o escondido <templo do tempo>.
(B) Mate o <"Ancião Messageiro Sprite" - Sangcart>, obtenha a fonte da força.
Novas Classes:
Observação: Os nomes das novas classes foram escolhidos por votação dos players aqui no fórum.
Os 7 Chefes Viajantes (Quimeras) e os 12 Emissários Ilusórios:
Os 7 Chefes Viajantes (Quimeras) são bosses temporários, todos os jogadores acima do level 31 podem participar. No entanto a obtenção do título recompensa não é garantida, esses são atualmente os bosses mais difíceis do jogo e esse também é o melhor título.
x Núcleos do Destino: Núcleos do Destino vermelho, laranja, amarelo e verde.
- > Núcleos Ilusório do Destino: vermelho, laranja, amarelo e verde.
-> P Núcleos Ilusório do Destino.
Y Núcleos do Destino -> Núcleos do Destino azul, roxo e preto.
-> Núcleos Ilusório do Destino azul, roxo, preto e cinza.
-> Q Núcleos Ilusório do Destino
Título: Regente do Dia do Destino
- > Núcleos Ilusório do Destino branco, de ouro, de prata e de platina.
-> R Núcleos Ilusório do Destino - Título: Dia da Ilusão do Destino.
Núcleos com a seta vermelha na imagem:
Troque com o NPC Pesquisador de Energia - Quanta" (x 212, y 295).
Núcleos com a seta laranja:
Troque com o NPC Pesquisador de Energia - Quark" (x 212, y 295).
Núcleos com a seta azul:
Troque com o NPC Sacerdote do Tempo - Soga" (x 100, y 444).
1. Os jogadores podem obter esses Núcleos do Destino dos 7 Chefes Viajantes (Quimeras): vermelho, amarelo, verde, azul, roxo e preto.
2. Após a implementação do level 90, as 7 Quimeras serão removidas do jogo em cerca de 1 mês e meio e os itens (núcleos) antigos poderão ser trocados com os NPC por novos. Os jogadores podem coleciona todos os núcleos necessários para o novo título matando os novos 12 Emissários Ilusórios.
Level 86 - 90 Armaduras:
Fogo dos Fanáticos - 3 Bônus de 3 peças do set: For+25, Acerto+20%
Fogo dos Fanáticos - 4 Bônus de 4 peças do set: Todos os danos recebidos - 15% Dano por golpe Crítico+30%
Fogo dos Fanáticos - Bônus de 5 peças do set: VIT +25, Ataque fisico crítico+15%
Asas Divinas - Bônus de 3 peças do set: VIT +25, Defensa +10%
Asas Divinas - Bônus de 4 peças do set: FOR +21 +40% de Malica por ataque
Asas Divinas - Bônus de 5 peças do set: Velocidade de ataque +20% Ao atacar 20% de chance de dano em dobro
Ataque da Lua - Bônus de 3 peças do set: AGI +25, Defensa +10%
Ataque da Lua - Bônus de 4 peças do set: Dano físico sustentado -10%
Ataque da Lua - Bônus de 5 peças do set: Ataque a distância +14% Custo de skill -60 MP
Sombra Escondida - Bônus de 3 peças do sets: FOR +25, Evasão +21%
Sombra Escondida - Bônus de 4 peças do set: Dano crítico +15%, Dano por Lâmina Dupla +25%
Sombra Escondida - Bônus de 5 peças do set: 20% de chance de ativar a habilidade do equipamento quando estiver sendo atacado: Defensa +50, Imunie a stun e tontura por 5 segundos. Apenas 1 efeito será aleatoriamente ativado.
Mensageiro Recatado - Bônus de 3 peças do set: INT +14 -40% de Malicia
Mensageiro Recatado - Bônus de 3 peças do set: : HP Max+20% Defesa Mágica +15%
Mensageiro Recatado - Bônus de 5 peças do set: : Velocidade de ativação +20% 50% chance de ativar o equipamento quando atacado: Defensa +20% e imune a tontura por 5 segundos. Apenas 1 efeito será ativado de forma aleatória.
Murmúrios do Oráculo - Bônus de 3 peças do set: HP Max +20%, Acerto+30%
Murmúrios do Oráculo - Bônus de 4 peças do set: INT +28, For +21
Murmúrios do Oráculo - Bônus de 5 peças do set: Ataque com 30% de danos em dobro Dano crítico mágico +30%
Poeira estrelar Cintilante - Bônus de 3 peças do set: INT+25, VIT +25
Poeira estrelar Cintilante - Bônus de 4 peças do set: Velocidade de ativação +20%, Ataque Magico +10%
Poeira estrelar Cintilante - Bônus de 5 peças do set: Ataque mágico , Critíco mágico +15%
Portador da Palavra Mortal - Bônus de 3 peças do set: INT +25, Dano sustentado -15%
Portador da Palavra Mortal - Bônus de 4 peças do set: Evasão +15%, velocidade de ataque +15%
Portador da Palavra Mortal - 5 Piece Set Bonus: VIT+21, Dano crítico mágico +20%
Novas Skills:
Cavaleiro da Morte
Alma da Guerra: Passiva, FOR: +60, VIT: +40, DEF: +10%
Intenção de Matar: Dano, 100% Ataque duplo, Paralisa o inimigo, +800 dano físico.
Furor: Buff: +360, 52% Ataque duplo, Chance Critical: +21%, Duração: 10.
Indômito: When HP < 20%: [HPRPT: 5000]
Sobrecarga de corte: Teleporta para o inimigo, Dano, 100% Ataque duplo, DEF: -30% do inimigo, Duração: 10.
Insulto: H: +950, FOR: +48, DEF: +21%, Duração: 10
Cavaleiro Real
Alma da Guerra: Passiva, FOR: +60, VIT: +40, DEF: +10%.
Envolta pela Luz: Buff em grupo, Ataque +200 pontos adicional, Dano físico recebido: -80 pts.
Santo Manilha: Adiciona 1 charge, puxa inimigo para rodizio, paralisa, H: +1000, Dano recebido no inimigo: +30%
Retribuição Divina: 100% atacado: [Cura: 390pts] 68% Atacado: [Dano refletido: 78%.] Duração: 15.
Reino da Luz: Velocidade de ATK e Defesa: +21%, Todos inimigos à 15 metros: [V-ATK/M-V-ATK: -14%, paralisa até 4 segundos, lança 1 vez por instante]. Duração: 15.
Mercenário
Alma Ágil: Passiva, AGI: +60, VIT: +40, ATK: +5%.
Tiro Dispersão: Ataque em área até 10 metros, Dano + 325 + 750 Dano, leva o inimigo para trás.
Tiro da Víbora: Dano + 748, Debuff no inimigo: [DoT: 460, Velocidade de ataque: -14%, Duração: 10, paralisa por 3 segundos.]
Alma ladrão Baleado: Dano + 640, 20% do dano transforma em HP. Debuff o inimigo: [DoT: 1600, Duração: 10].
Tesouro do Sentido: Buff em grupo, AGI: +50, Velocidade de ataque: +9%
Tiro armadura de Bombinha: Dano + 880, Defesa do inimigo: -36%, Duração: 10 segundos. Buffs em você mesmo: [ATK: +13%, Velocidade de ataque à distância: +18%, Duração: 10]
Ninja
Alma Ágil: Passiva, AGI: +60, VIT: +40, ATK: +5%.
Sexto Sentido: Buff em grupo, Velocidade de ataque; +18%, Chance de CRIT: +15%.
Golpe Sombrio: Requer charge, Dano + 900/1100/1300/1500/1800, 100% Ataque duplo, 100% Ataque triplo.
Punhais Tóxicos Voadores: Dano + 670, 100% Ataque duplo, 100% Ataque triplo, DEF do inimigo: -32%, Duração: 8 segundos.
Fuuma Shuriken: Add 1 Charge, Dano em área de até 8 metro. Dano + 1150, Causa Queimadura 7, Duração: 8 segundos.
Assalto Tóxico: Dano + 1750, Envenena o inimigo, Debuffs com [DoT: 1100, Duração: 10 segundos].
Mensageiro Divino
Alma Pura: Passiva, INT: +60, VON: +20, VIT: +20, Ataque Mágico: +10%
Angel's Kiss: Adds 1 Charge, Dano mágico 1962, DOT: 650, Duração: 10 segundos, Cura a si próprio 550 HP.
Resulta Defesa: Buff, Impede interrupção, Tempo de ativação: +20%, Duração: 10 segundos.
Portal do Céu: Dano em área até 10 metros. Dano 1250 + 1000, Debuffs com Enfraquecimento 7 (Mp Dano), Duração: 8 segundos.
Palavra de assalto: Buff, MCRIT: +17%, Todos ataque add 300 pontos de dano, Duração: 30 segundos.
Luz detonadora: Dano, atordoa o inimigo, acerto 3 vezes. Debuffs inimigo: [Dano recebido no inimigo: +21%, Duração: 10 segundos.]
Xamã
Alma Pura: Passiva, INT: +60, WIL: +20, VIT: +20, MATK: +10%
Meridianos Direta: Buff, STR/VIT/INT/VON/AGI: +72, Duração: 20 segundos.
Pena Mortal: Requer charge, Dano mágico 780/1540/2300/3060/3820. DoT: 550, DEF e MDEF do inimigo: -20%, Duração: 10 segundos.
Pena de Enfraquecimento: Buff a si próprio: [MATK: +13%, Duração: 15 segundos.] Buff em área 15 metros: [MDEF/ATK/MATK do inimigo: -9%, Duração: 15, paralisa por 5 segundos.]
Descanse em Paz em Pedaços: Apenas na forma de lobo. Dano: 100% Ataque triplo, [DoT: 500, Duração: 10 segundos, paralisa por 3 segundos.]
Rasgador Rápido: Apenas na forma de lobo. Adds 1 Charge, Dano, 100% Ataque triplo. Buff a si próprio: [44% Ataque duplo, duração: 15 segundos.]
Golpe Esmagador: Apenas na forma de gorila. Adds 1 Charge, Ataque em área até 8 metros, Dano + 450, Debuff no inimigo: [Velocidade de ATQ/Tempo de ativação: -50%, Duração: 10 segundos.]
Arcano
Alma Mágica: Passiva, INT: +40, VIT: +20, VON: +20, MATK: +5%
Banquete Elemental: Ataque em área,Dano mágico 740 , Debuffs no inimigo: [Velocidade de ataque e movimento: -40%, FR/IR/TR: -50%, Duração: 15]
Defensor Elemental: Adds 1 Charge, DEF: +23%, 50% ao ser atacado: [Velocidade de ataque e movimento: -37%, Duração: 8], Duração: 15.
Abraço Elemental: Buff em grupo, adiciona 200 pontos tempestade em todos ataques + 200 pontos de Foto + 200 pontos de gelo.
Amostra Mágica: M-ATQ/Tempo de ativação: +6%, MP Custo: -70, Só é eficaz em > 70% HP.
Emissário dos Mortos
Alma Mágica: Passiva, INT: +40, VIT: +20, WIL: +20, MATK: +5%
Magia Dispersa: Ataque em área até 12 metros, Dano mágico 740pts, Debuffs o inimigo: [Enemy 50% chance da skill falhar, Tempo de ativação: -30%, duração: 15 segundos]
Longo pico Sombrio: Adds 1 Charge, Deals 1230 + 616 Dark, [DoT: 700, Duração: 10 segundos.] Leva o inimigo para trás.
Abraço dos Mortos: DEF: +20%, 55% Attacked: [Debuffs with Exhaust 7, Duration: 15]
Espirito dos Mortos: Magic Damage Adds 600 Dark. AOE 15m, [MDEF: -6%, DR: -17%, Duration: 15, Stacks up to 4 times.]
Level 86 - 90 Armas:
Espada Divina - Vaso de ouro (Espada de 1-Mão) Level 89.
Efeito: Evasão +8%. 10% Chance ao atacar: Dano por espada de 1 mão +25% e Velocidade de Ataque +10%, duração de 8 segundos.
Mecha de Deus - Super corte de aço (Espada de 2-Mão) Level 90
Efeito: Velocidade de ataque à distancia +10%, 10% Chance ao atacar: -25% Defesa e acerto do inimigo, duração de 8segundos.
Atormentando Toxico - Demônio Divino (Machado de 1-Mão) Level 89.
Efeito: Chance Critical com machado de 1-mão +10%, 10% chance ao atacar: AGI+80, Dano de perto +20%, duração de 6 segundos.
Machado de batalha feroz prateado - Seraph (Machado de 2-Mão) Level 90.
Efeito: 25% chance de ocorrer ataque duplo, 10% chance ao atacar: Defesa +20%, Velocidade de ataque +20%, duração de 8 segundos.
Martelo Espirito Antigo do demônio - Besta de Deus (Martelo de 1-Mão) Level 89.
Efeito: Tempo de ativacão +10% (Skills mágicas), 10% chance ao atacar: Chance e dano critico com Martelo de 1-Mão +30%, duracão de 6 segundos.
Gravura do Dragão voador - Golpe divino (Martelo de 2-Mão) Level 90.
Efeito: Velocidade de ataque de perto +10%, 10% chance ao atacar: -25% Evasão e Acerto do inimigo, duração de 6 segundos.
Asa divina - Piercer (Arco) Level 89.
Efeito: Dano à distancia recebido -20%, 10% chance ao atacar: Dano à distancia +20%, duracao de 6 segundos.
Divina Ilusão - Matador de Demônios (Arma de fogo) Level 90.
Efeito: Ataque +10%, 10% chance ao atacar: Chance e dano critico +25% com arma de fogo, duração de 8 segundos.
Asa divina - Origem da lamina (Cajado) Level 89.
Efeito: Ataque Mágico +8%, Dano critico mágico +8%, 10% chance ao atacar: Chance de Critical +20%, duração de 6 segundos.
Asa divina - Cicatriz do Espirito (Cajado) Level 90.
Efeito: Defesa Mágica +8%, Tempo de ativação +8%, 20% chance de ataque duplo.
Território absoluto - (Rena Escudo) level 90
Efeito: Defesa +10%, H: +20%, 10% chance ao atacar: .. +15%, duração de 6 segundos.
Antiga pedra sagrada explodiu (Tradução meia boca xD) (Relíquia de Paladino) level 89.
Efeito: Chance de Critical +10%, 10% chance ao atacar: -20% defesa do inimigo, duração de 8 segundos.
Tabua do clã divino destruído (Relíquia de Mistico/Profeta) Level 89.
Efeito: Tempo de ativação +20%, 10% chance ao atacar: INT e VON +50, Acerto +25%, duração de 8 segundos.
Belo Canto Universal (Reliquia de ArqueMago/Mestre Necromante) Level 89.
Efeito: HP e MP +5%, 10% chance ao atacar: -25% Defesa do inimigo e -15% velocidade de ataque do inimigo, duração de 8 segundos.
Retirado de: http://www.aeriagames.com/forums/pt/viewtopic.php?t=46967
Apenas as novas skills e armas (algumas imagens) foram retiradas do tópico citado.
Porém as informações batem com as do arquivo de atualização.
Novos Títulos:
Guarda assistente de Kaslow :
Habilidade do Título: FOR +7 Velocidade de ataque -4%
Companheiro da Cidade do Céu:
Habilidade do Título: INT+7 Velocidade de Movimento -4%
Destruidor de Evidência:
Habilidade do Título: AGI +7 Acerto -4%
Eu Não Estou Ficando Perdido:
Habilidade do Título: INT +3 Velocidade de Movimento +2%
Discípulo de Caro:
Habilidade do Título: FOR +3 Velocidade de Movimento +2%
Não Pergunte, é Terrível:
Habilidade do Título: FOR +2, INT +2 Velocidade de Movimento +1%
Espectro Especialista:
Habilidade do Título: INT +3, Chance de derrotar Demônios com Ataque Mágico +2%, +20 pts Danos especiais contra demônios com ataque mágico.
Experiência da Terrível Família dos Insetos:
Habilidade do Título: Resistência Natural +2% Chance de derrotar Bestas com ataque físico +2%, +15 pts Danos especiais contra bestas com ataque físico.
Pelotão:
Habilidade do Título: FOR +3, Velocidade de Movimento +2%, Chance de derrotar humanóides com ataque físico +1%, +10 pts Danos especiais contra humanóides com ataque físico.
Detetive Sprite:
Habilidade do Título: [/b]AGI +3 Velocidade de ataque +2%
Primavera Quente Entusiasta:
Habilidade do Título: Chance de se transformar em Jelly Coelho Primavera Quente, Não pode entrar em combate. Velocidade de Movimento -120%, *Outras habilidades para mudar a aparência vai anular este efeito*
Turista Ignorante:
Habilidade do Título: [/b]Ataque Físico -50% Defesa +2% Velocidade de Movimento +10%
Super Correio:
Habilidade do Título: [/b]INT +10, Defesa -50%, Velocidade de Movimento+10%
Veja Você Mesmo:
Habilidade do Título: Evasão +7%
Pirata Mal:
Habilidade do Título: Chance de se transformar em Jelly Coelho Pirata, *Outras habilidades para mudar a aparência vai anular este efeito*
Derrote o Guarda Pretoriano:
Habilidade do Título: Chance de se transformar em Pirata. *Outras habilidades para mudar a aparência vai anular este efeito*
Pirata Bom:
Habilidade do Título: Chance de se transformar em uma mulher pirata. *Outras habilidades para mudar a aparência vai anular este efeito*
Pessoas que Sabem da Verdade:
Habilidade do Título: Velocidade de ataque de perto +12%, Velocidade de ataque de longo alcance (ranger) +5%
Verdadeiro Pirata Osso Negro:
Habilidade do Título: FOR +4, INT +4, Velocidade de Movimento +5%, Chance de queda de tesouro +5%
Rei Ardente – Alma:
Habilidade do Título: FOR +20, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Defesa física +3%
Alma do Mestre Templário
Habilidade do Título: Max HP +3% +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Defesa física +3%
Alma do Mestre Atirador:
Habilidade do Título: Chance de queda de tesouro +3%, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Ataque físico +2%
Alma do Ninja Assassino:
Habilidade do Título: Evasão +2%, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Ataque físico +2%
Alma do Mago Aurora:
Habilidade do Título: Max MP +5%, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Ataque Mágico +2%
Alma do Discípulo Espirito:
Habilidade do Título: +80Danos das trevas com ataque mágico, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Ataque mágico +2%
Alma do Sábio Profundo:
Habilidade do Título: Danos sofridos por ataque físico -50 pts, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Ataque Mágico +2%.
Alma do Instrutor Oráculo:
Habilidade do Título: Danos sofridos por ataque mágico -80 pts, +500 HP, Velocidade de Movimento +5%, Ataque Mágico +2%
Ilusão do Dia do Destino:
Habilidade do Título: Ataque Mágico +4%, Ataque a Distância +8%, Evasão +5%, Defesa +4%, Acerto +9%, Velocidade de ataque de perto +8%, Velocidade de Conjuração +8%
Governador do Dia do Destino:
Habilidade do Título: Ataque Mágico +4%, Ataque a Distância +8%, Evasão +5%, Defesa +4%, Acerto +9%, Velocidade de ataque de perto +8%, Velocidade de Conjuração +8%
Pioneiro da Ilha Condenada:
Habilidade do Título: Quando o HP está abaixo de 20%, ao sofrer ataques tem 35% de chance de reduzir o MP a 0 e restaurar todo o HP. Tempo Para resfriar a Habilidade: 7200 Segundos.
IMAGENS DA ATUALIZAÇÕES
Pessoal que joga Grand fantasia comigo part. 1
AKI ESTARAM O PESSOAL QUE JOGA GRAND FANTASIA COMIGO
Esse sou eu joguei no servidor madaya por 1 ano e no jynx ( nao sei se escrevi certo ^^)
e 6 meses sou sabio 60 e sem ajudo dos meus amigos eu n seria nada
nick:WarlodXD
Conheci a pouco tempo super genti boa custuma enxer o saco de todo mundo kkkkkk ele e assaino joga bem e a muito tempo
nick: Fillcacio
Amigo de escola e de games muito legal ja me deu uma montaria de 85% de vez em quando e meio chato mais continua sendo uma grande colega ele e um ranger 45 começou a jogar junto comigo
nick: lppalacio
Uma palavra pra resumir essa cara....... bem não da pra resumilo em uma palavra basicamente se eu nao tivesse encontrado ele em kaslow(uma das 3 cidades principais ) eu teria parado de jogar sinceramente
sempre me ajudou em dungeons em bosses e em quests que eu nao consiquia fazer entao essa cara eo melhor . joga a quase 2 anos (ou a 2 anos nao sei muito bem)
nick: chrystian
conheci ela no mesmo dia que o chrystian cleriga muito forte em duelo eu e ela ou eu ganho quase morrendo eu ela ganha de vida cheia (buaaa buaaaa) se acindentou e mesmo assim joga com 2 pulsos quebrados kkkk isso que é vicio
ENTAO PESSOAL ESSA FOI A PRIMEIRA LISTA DO PESSOAL QUE JOGA COMIGO GRAND FANTASIA AINDA VOU FALAR SOBRE MINHA GUILDA AS DUNGEONS
segunda-feira, 7 de janeiro de 2013
Itens....
Itens Deixados
Quando destruídos, os monstros soltarão itens variados.
Itens de Tarefa
Itens necessários para o cumprimento de uma quest estarão em sacos azuis, tornando-os fáceis de serem identificados!
Nota: Quando seu Sprite for coletar, ele irá ignorar todos os itens inúteis e somente coletará as coisas úteis.
Itens Comuns
Itens comuns, tais como poções e outras coisas, estarão em sacos marrons!
Nota: Itens que perderam seus poderes também serão encontrados nestes sacos marrons! Abra-os nos Altares dos Sprites em troca de Reputação com o Rei dos Sprites.
Itens Regulares
Equipamentos de qualidade (nome escrito em branco) podem ser encontrados nestes baús.
Nota: Eles não precisam ser verde ou azul para matar os monstros! Lembre-se que pedras de ressonância e reforços podem dar bônus para TODOS os equipamentos.
Baús de Aprimoramento
Itens, que não são equipamentos e que são difíceis de encontrar, aparecerão em baús com bordas douradas.
Nota: Geralmente estes baús contêm projetos de talento ou pergaminhos para aprimoramento.
Itens Raros
Itens de nomes verdes aparecerão em baús encouraçados.
Nota: Chefes tendem a deixar estes itens, mas cada chefe tem quantidade limitada de itens - alguns só deixam dois tipos de itens (tais como calças/capas).
Itens Especiais
Itens raríssimos como estes podem lhe surpreender com uma variedade de coisas. As peças de equipamento com nomes escritos em azul são as mais comuns.
Nota: Eles são muito raros.
Baú da Sorte
O Baú da Sorte pode trazer boa ou má sorte. É preciso uma alma corajosa para abri-lo!
Nota: Se um Mensageiro Corrompido é invocado, mate-o! Ele deixará Emblemas de Sprites das Trevas que podem ser usados durante o evento Sprite das Trevas!
Venda de Itens
Depois de saquear tantos monstros, como me livro de coisas que não preciso?
Vendendo para NPCs
A maioria dos NPCs tem loja relativa à função que exercem, onde você poderá comprar itens. Você também pode vender a eles os itens que não quer mais por um preço básico.
Venda todo o Lixo
| Itens "Lixo" não têm nenhuma utilidade, mas podem ser vendidos a NPCs. Normalmente eles não rendem muito, mas podem adicionar um bônus ao total de dinheiro do jogador. Eles podem ser vendidos de uma só vez em qualquer loja NPC ao apertar o botão "Vender Cinzas". |
Vendedores: Comprando e Vendendo
Você também pode listar seus itens com os vendedores para que eles sejam vendidos a outros jogadores. Você normalmente conseguirá lucrar mais desta forma do que com os NPCs!
Vendendo seus itens
- Item a ser vendido
- Clique em um item em sua bolsa/inventório e mova-o a essa vaga para vender o item.
- Preço
- Estabeleça o quanto você deseja receber pelo item nessa seção. Você pode consultar o que outras pessoas estão cobrando pelo mesmo item no botão "Comprar" (veja abaixo).
- Imposto de Venda
- Isto é a comissão que o Vendedor irá te cobrar para listar seu item. Isto vem direto de suas reservas atuais.
- Itens Atualmente Listados
- Esta janela mostra seus itens listados, que estão à venda agora com o Vendedor. Se você mudar de idéia, você pode selecionar o item e clicar no botão"Remover". No entanto, o imposto não será devolvido.
Comprando Itens
- Categoria: Raridade
- Para ajudar a filtrar a busca, desmarque todas as caixas que não correspondem ao que você está procurando. Se você estiver procurando especificamente por um item azul, desmarque o resto.
- Categoria: Tipo de Item
- Selecione um tipo de categoria de item para iniciar a navegar nos itens. Cada categoria é dividida em subcategorias. Por exemplo, armaduras também contêm capacete, Peitorais de Metal, luvas, calças, etc. Selecione a categoria que você está procurando para filtrar ainda mais a pesquisa.
- Level/Filtro de Classe
- Ao marcar estas caixas, você está assegurando que apenas verá itens que podem ser usados na sua classe ou level. Isso vai te ajudar quando estiver procurando por armas e armaduras.
- Janela de Resultados
- Depois de todos os filtros serem aplicados, os resultados vão aparecer nessa janela.
Alquimia: Fazendo Itens
Alquimistas são capazes de usar fórmulas e projetos para combinar cacos elementares com adesivos especiais. Através desse processo eles podem criar itens fantásticos!
Alquimistas são mestres orgulhosos de suas obras
Criando Itens Novos
A Alquemia pode ser usada para criar uma grande variedade de itens, e muitas fórmulas podem ser compradas diretamente do NPC Alquimista. Alguns exemplos são: Cartas Talento, Pedras de Ressonância e equipamento para o personagem.
- Ingredientes:
- Fórmula/Projeto - Este item te dirá que materiais adicionais você precisará.
- Caco Elementar - Estes fragmentos podem ser recolhidos dos monstros.
- Adesivo - Todos os adesivos podem ser comprados na Loja Geral.
- Atenção:
- Se você falhar, todos os itens usados no processo serão destruídos!
Melhorando Seus Itens
Para aquele impulso extra no seu equipamento, cheque o Sistema de Fortificação e Pedra de Ressonância!
Fortificação
Tarefas e objetos deixados podem apresentar aos jogadores Pergaminhos para Aprimoramento deAtaque e Defensa. Isto se aplica à armas e armaduras e podem ser usados para adicionar bônus ao equipamento do jogador. Pergaminhos têm 3 graus: A, B e C.
Grau A: deixado por monstros Chefe.
Grau B: deixados por montros normais.
Grau C: Recompensas de quests, deixados por monstros normais.
Grau B: deixados por montros normais.
Grau C: Recompensas de quests, deixados por monstros normais.
- Atenção!
- Qualquer falha pode resultar em redução da durabilidade do item, e também existe uma pequena possibilidade de reduzir a durabilidade máxima de um item.
ooooo brilhante...
Fortificação +5 e 6
Fortificação +7 e 8
Fortificação +9 (max)
NPCs Fortificação
| Fatos Divertidos de Fortificação!
|
Pedras de Ressonância
Algumas armaduras e armas têm um espaço para Pedras de Ressonância. Estas pedras mágicas podem adicionar uma grande variedade de efeitos ao item.
Obtendo Pedras de Ressonância
Fórmulas de Pedras de Ressonância podem ser compradas dos Alquimistas ou achadas nos objetos deixados pelos monstros (raro). Para fazer uma Pedra de Ressonância, a fórmula requer um certo número de pedras Puras (há 3 tipos de pedras Puras).
Um Brilho Colorido
Quando você adiciona pedras de ressonância a armas ou escudos, elas afetam a aparência do item. Cada tipo elementar irá brilhar de forma diferente. Pedras de ressonância também podem ser aplicadas em armaduras, mas não adicionam um efeito visual.
Na figura à direita, veja a Vórtice de Gelo (pistola) e a Ordem do Relâmpago (espada).
Armazenamento
Se você recolher muitos itens e materiais vai ficar com um estoque admirável!
Bolsa / Inventório
Itens comprados, recolhidos, trocados, ou obtidos de outra forma, irão automaticamente para o inventário do jogador. Aperte a tecla B do teclado para abrir a janela Bolsa/Inventário.
Mais Bolsas! Mais!!
Todos os jogadores iniciam o jogo com uma única bolsa. Mais bolsas podem ser compradas no jogo para expandir o espaço do inventário. Tipos diferentes de bolsas oferecem diferentes quantidades de espaço para armazenamento, mas quanto mais espaço elas dão, mais caras elas são!
Bolsas podem ser substituídas ou removidas, mas elas devem ser esvaziadas primeiro. Passe o mouse sobre as bolsas para realçar os espaços da bolsa na janela (veja a esquerda).
As moedas atuais do jogador também são exibidas nessa janela. Moeda é baseada em um sistema de moeda diferenciado: 1 ouro = 100 pratas. 1 prata = 100 cobre. As moedas são convertidas automaticamente quando alcançam 100.
Banco do Personagem
Cada personagem tem seu próprio espaço no banco para armazenar. Bancos NPCs podem ser encontrados nas Cidades Capitais e são exibidos no mapa e mini mapa como um saco de moedas.
Lembre-se que itens armazenados no banco não podem ser acessados na selva! Jogadores devem ir ao banco afim de recuperar os itens armazenados. É um ótimo lugar de manter itens que você não precisa agora, mas que pode usar depois.
Arquivo
Armazene seus tesouros no Arquivo! O arquivo pode ser encontrado no último botão do Jornal Aventura (L).
O Arquivo serve para que os jogadores possam coletar muitos itens. O Arquivo é específico de cada conta, então todos os personagens da mesma conta podem usá-lo.
- Avatar
- Colete vários trajes, capas de armas e chapéus!
- Roupas de Sprite
- Da chapelaria a roupas, você pode coletar diferentes tipos de trajes para sprites.
- Móveis de Sprite
- Colete a última moda em móveis de Sprite!
- Montaria
- Usar o Arquivo é mais barato que um estábulo! Você pode manter suas montarias organizadas e seguras.
- Outros
- Mini-bichinhos de estimação e máscaras podem ser armazenados na seção "outros".
Assinar:
Comentários (Atom)










